DOOM Eternal

تاریخ انتشار:
۸ دسامبر ۲۰۲۰
پلتفرم:
۸.۵
عالی
۸۶
متاکریتیک

DOOM Eternal

DLSS در بازی Call of Duty: Warzone

تصویب NVIDIA DLSS با سرعت بالایی ادامه دارد و پنج عنوان اضافی در این ماه به تغییر هوش مصنوعی شتاب دهنده عملکرد و Tensor Core مجهز به هسته GeForce RTX افزوده است. این به دنبال اضافه شدن DLSS به ۹ بازی دیگر در سال جاری و راه اندازی پلاگین Unreal Engine 4 است که توسعه […]

پچ نوت Y6S1.3 منتشر شد!

۱_ تغییرات اپراتور Ace (باف) * جایگزین شدن Claymore به جای Smoke * از این پس گجت این اپراتور توانایی از بین بردن Mirror اپراتور Mira را دارد ۲_تغییرات اپراتور Jackal (نرف) * کاهش تیرهای خشاب گان C7E این اپراتور از ۳۰ به ۲۵ * همچنین کاهش دمیج این گان از ۴۶ به ۴۲ ۳_تغییرات […]

افسانه رینبو سیکس پنگو بازنشسته می شود

بر اساس اعلامیه جریان خود ، نیکلاس “پنگو” موریتسن افسانه ورزشگاه Rainbow Six Siege بازنشسته شده است. بازیکن ۲۳ ساله دانمارکی ، که در G2 Esports بازی می کند ، در توییتر فاش کرد که دیگر یک بازیکن لیگ حرفه ای فعال است. پنگو نوشت: “پنج سال گذشته است.” “پنج سال زندگی در رویای کودکی […]

عملکرد عنوان Metal Gear Solid 5 برروی دو کنسول Xbox 360 و PS3

آیا سرانجام ورود Metal Gear Solid 5 به دوران cross-gen کنسول بازی خاتمه می یابد؟ در حالی که تمرکز قبل از شروع بازی تقریباً منحصراً روی PlayStation 4 متمرکز شده است ، آهنگ قو هیدئو کوجیما این هفته در چهار سیستم عامل کنسول ، از جمله PS3 و Xbox 360 stalwart – یک انتخاب و […]

آنالیز عملکرد بازی Mortal Kombat X بر روی پلتفرم پی‎سی

در ابتدا ، ما هیچ برنامه ای برای نوشتن مقاله تجزیه و تحلیل عملکرد PC برای Mortal Kombat X نداشتیم. می بینید ، اکثر بازی های مبارزه ای فوق العاده در سیستم عامل PC اجرا می شوند ، بنابراین ما معتقد بودیم که هیچ دلیل قابل توجهی برای نوشتن یک مورد برای Mortal Kombat وجود […]

نمی داند که تا چه میزان No Man’s Sky اجتماعی خواهد بود

No Man’s Sky از نظر رویه ای از یک بذر تنظیم شده تولید می شود ، این بدان معناست که اگرچه کهکشان هنگام کاوش در اطراف بازیکن در حال ساخت است ، اما همه چیز مشابه را در همان مکان می بینند. این یک روش هوشمندانه برای حل مشکل محدودیت در اندازه بازی است ، […]

زاده نبوغ و خلاقیت , نقد و بررسی بازی Unfinished Swan

انتظارات از اولین باری که IGN درباره توسعه دهنده Giant Sparrow نوشت ، زیاد بود. گذشته از کار روی یک بازی که به نظر نمی رسد چیزی در شبکه پلی استیشن باشد ، بلافاصله مقایسه ای برای جریان ، سازنده Flower و Journey thatgamecompany انجام شد. Giant Sparrow و thatgamecompany از برنامه طراحی بازی USC […]
۸.۵
عالی
۸۶
متاکریتیک
گیم پلی بازی بازیکنان بار دیگر از منظر اول شخص ، نقش Doom Slayer را می جنگند که با نیروهای اهریمنی جهنم می جنگد. این بازی همچنان به تأکید قبلی خود در جنگ "فشار به جلو" ادامه می دهد و بازیکن را ترغیب می کند تا به منظور دستیابی به سلامتی ، مهمات و زره پوش ، با دشمنان درگیر شود. این بازیکن به سلاح های گرم مختلف مانند Combat Shotgun ، Super Shotgun ، Heavy Cannon ، Rocket Launcher ، Plasma Rifle ، Chaingun ، BFG 9000 و Ballista دسترسی دارد. همچنین می توان از سلاح های غوغا مانند اره برقی ، شمشیر انرژی "Crucible Blade" و یک تیغه بازوی جمع شونده به نام "Doomblade" استفاده کرد. تیغه بازو فرصتی را برای انواع بیشتری از اعدامهای سریع و خشن "شکوه" فراهم می کند ، که سلامتی اضافی را کاهش می دهد. Super Shotgun در حال حاضر به "Meat Hook" مجهز شده است ، لوازم جانبی محدوده ای که دشمنان را از آن خود می کند و بازیکن را به سمت آنها شلیک می کند ، به عنوان یک قلاب چاقو ، هم در سناریوهای جنگی و هم در جهت یابی محیطی ، مفید است. زره پوش Doom Slayer اکنون شامل یک پرتابگر تجهیزات نصب شده بر روی شانه با قابلیت لوب قرار دادن نارنجک و بمب های یخی است. علاوه بر آن ، Flame Belch ، یک شعله افکن است که با آن دشمنان را به آتش می کشد تا وانت های زرهی را بیندازند. سرانجام ، کشتن دشمنان با اره برقی مهمات را به زمین می اندازد. مکانیک های حرکتی جدیدی مانند دیوار نوردی ، حرکت تند و میله های افقی برای چرخش نیز معرفی شده اند. Doom Eternal مانند نسخه قبلی خود ، بازیکن را به توسعه تاکتیک های ساده دعوت می کند. هرچه بازی سخت تر می شود ، بازیکن باید از مزایای صحنه های مبارزه و پاداش آنها به روش های استراتژیک تری استفاده کند. آنها همچنین باید تصمیم بگیرند که کدام دشمن ابتدا باید کشته شود و چگونه در میدان جنگ حرکت کند. مدیر خلاق هوگو مارتین اظهار داشت که دو برابر بیشتر از راه اندازی مجدد سال 2016 انواع شیاطین وجود دارد. دشمنان انواع جدیدی دارند ، مانند Marauder و Doom Hunter ، در حالی که دیگران ، مانند Pain Elemental ، Arachnotron و Archvile ، از مطالب قبلی Doom دوباره معرفی شده اند. سیستم جدیدی به نام "شیاطین قابل تخریب" ارائه شده است که در آن بدن دشمنان به دلیل آسیب دیدگی ، به تدریج از بین می روند و در جنگ خراب می شوند. از طریق این سیستم می توان قسمتهای خاصی از آناتومی دیو را از بین برد تا توانایی آنها در استفاده از حملات شدیدتر از بین برود. همچنین یک سیستم زندگی جدید وجود دارد. در طول گیم پلی ، بازیکنان می توانند وسایل 1 به بالا (که شبیه کلاه ایمنی سبز هستند) را که در محیط پخش شده اند جمع کنند. وقتی Doom Slayer در جنگ از بین می رود ، به جای شروع مجدد در نزدیکترین ایست بازرسی ، در صورت داشتن زندگی فراغت ، در جایی که جان خود را از دست داد ، دوباره احضار می کند. این بازی دارای چندین حالت نامتقارن چند نفره از جمله "Battlemode" است. این نوع بازی یک مسابقه چند دور 2v1 PvP است که در آن دو شیطان کنترل شده توسط بازیکن یک قاتل کاملاً بارگیری شده را به خود می گیرند. پنج شیطان قابل بازی در هنگام راه اندازی وجود دارد که تعداد بیشتری از آنها باید در به روزرسانی های رایگان پس از پرتاب گنجانده شوند. پنج شیطان موجود در ابتدا عبارتند از: Marauder ، Mancubus ، Pain Elemental ، Revenant و Arch Vile. علاوه بر حملات منظم ، هر شیطان دارای یک "چرخ احضار" است که شامل چهار توانایی اضافی است. یک حالت اضافی به نام "Invasion" نیز در دست کار است و انتظار می رود به عنوان یک به روزرسانی رایگان پس از راه اندازی منتشر شود. در این حالت ، بازیکنان می توانند به مبارزات تک نفره دیگران بپیوندند ، و به عنوان شیاطین علیه آنها می جنگند. این حالت را می توان توسط بازیکنانی که مایل به بازی انفرادی هستند خاموش کرد. همچنین جدیدترین قسمت بازی ، منطقه توپی است که "Fortress of Doom" نامیده می شود و بازیکنان می توانند در بین مأموریت ها از آن بازدید کنند ، شامل تعدادی اتاق با قابلیت ارتقا و دنده پشت درب قفل شده. بازیکنان همچنین می توانند پس از پاکسازی شش Slayer Gates ، سلاح پاداش ، Unmaykr را باز کنند.
تاریخ انتشار:
۸ دسامبر ۲۰۲۰
پلتفرم:
توسعه دهنده:
lightbox